AUDIO-VIDEO NÁVODY | POD ZÁŠTITOU STRÁNEK: BKC-Game.net |
HLAVNÍ STRANA | JAK NA AUDIO-VIDEO | KODEKY A KONTEJNERY | BEZPEČNOST PRÁCE | PROGRAMY KE STAŽENÍ | NASTAVENÍ PROGRAMŮ |
Budeme postupovat podle návodů remasteringu, ovšem bude-li potřeba různé části videa upravit různě, bude postup trošku jiný. Úpravou části je myšleno, že část videa se může lišit - a i když se vám to nezdá - stává se to. Zejména starší filmy bývají točeny několika typy kamer, a jejich záznamy se liší. Rovněž je tuto metodu možné použít na speciální úpravu titulků. Dlouhá doba "černého" obrazu s pojízdným písmem - kdo z nás to čte? Odříznout titulky znamená zničení filmu, avšak lze jim snížit datový tok, který nevyžadují tak vysoký jako běžné scény. Jako příklad zde máme ukázkové video. Pomineme-li vady jako interlaci apod., jsou zde černé okraje, které budeme muset odstranit. Zde však máme onu dotyčnou chybu: Video má v celém svém průběhu konstantní černé okraje - hodnoty jsou: 8 pixelů vlevo, 16 pixelů vpravo, vrch i spodek po 2 pixelech - viz. náhled vlevo. V jedné krátké části jsou však okraje jiné, a sice 34 vlevo a 2 vpravo - viz. náhled vpravo (červeně označen rozdíl). Na ukázce vidíme, jak se obraz liší, a o jakou část obrazu bychom přišli v případě standardního ořezu (jednotně pro celý film). V dané scéně by nám přitom stále kraje vlevo zůstaly. Jen na chvíli, ale přece. Za normálních okolností se toto prostě nechává na jednotném ořezu, a malá chvilka s pruhy se dá vydržet. V našem případě však víme, že daná scéna je jediná v celém filmu. Proto si ukážeme, jak si s videem trošku pohrát, a z videa udělat "o něco kvalitnější" verzi. Postup, který si ukážeme, lze samozřejmě použít i pro více scén než jednu. Postup je pak naprosto stejný, jen časově složitější. Pracovat budeme s programem VirtualDub Mod. S videem budeme jednat, jako by to byly videa tři - budeme ho muset rozdělit, upravit jednotlivé části a ty pak zase spojit. 1. část je video od začátku filmu do začátku dané scény. 2. část je daná scéna, která bude upravená jinak. 3. část je od konce dané scény po konec filmu. Z každou z částí videa budeme samostatně upravovat z hlediska okrajů. Ovšem POZOR! Ostatní parametry (kodek, datový tok, rozlišení, příp. remastering apod.) musíme mít shodné! Tyto parametry, vč. příp. nastavení filtrů už máme připravené a vypočítané podle Přípravy převodu a kvality videa - postup remasteringu. V našem ukázkovém případě je daná scéna v čase od 01:11,720 po 01:15,200 (snímky 1.793 až 1880). V pracovní složce, odkud jsme načítali zdrojové video, je nyní vytvořený skript - soubor .avs. Nyní zjistěte, kolikrát budete video stříhat. V našem případě to budou 3 sekce. Soubor .avs nyní zkopírujeme tak, aby každá sekce měla vlastní - a pro zjednodušení si je přejmenujeme na 1.avs, 2.avs a 3.avs. Nahoru Nyní se pustíme do rozdělování videa na části. Nejprve oddělíme 1. část. Víme, že se jedná o část od začátku videa po začátek dané scény, konkrétně snímky 0 až 1792 (poslední snímek před změnou 2. části). V okně MeGUI v horní liště zvolte záložku Tools a vyberte AVS Cutter. Budete požádáni o načtení skriptu - načtěte "vytvořený zkopírovaný" soubor 1.avs. Spustí se okno pro "stříhání", a rovněž náhledové okno. 1) Do sekcí snímků Start a End zadejte první a poslední snímek dané scény (Start je 0, End je 1792). 2) Zkontrolujte, že položka Transition style je nastavena na No transition. 3) Nyní klikněte na tlačítko Add - nastavení se přidá do horního bílého okna. 4) Vše uložte kliknutím na Add cuts to script - informace o vystřižení se uloží do skriptu, o čemž budete upozorněni. Nyní klikněte na tlačítko Do all and Close. Vše se uloží, a vytvoří se informační soubor. Zároveň odklikněte varování o tom, že se ukládají všechny střihy. Když si otevřeme skript, např. v textovém editoru, zjistíme, že jsou přidány řádky o vystřižení dané scény: Vytvořili jsme oddělenou sekci 1. části. Nyní z horní nabídky vyberte Tools / AVS Script Creation, a otevře se okno pro tvorbu skriptu. Do položky Video Input tlačítkem tří teček nebo přetažením myši načtěte skript 1. části (1.avs) s přidanými údaji o vystřižení sekce. Dále již postupujte dle sekce Remastering obrazu - a nastavte vše tak, jak chcete pro danou sekci. POZOR! Výstupní rozlišení, kodek apod. musí být shodné s ostatními částmi! Až vše nastavíte, uloží se skript tlačítkem Save jako 1._new.avs - nový zeditovaný soubor, který se načte do úvodního okna pro převod. Dále postupujte dle tvorby SD / HD ripu - nastavte kodek, a video uložte jako např. kus1. Naprosto stejným způsobem vytvořte další oddíly. Načtěte do AVS Cutteru soubor druhou část - 2.avs. Vyberte snímkovou část (Start 1793, End 1880) a uložte. Načtěte do AVS Script Creatoru, upravte video podle odlišných parametrů, které požadujete, a uložte jej jako kus2. Stejně tak vytvořte i třetí část (snímky 1881 až konec). Výsledkem tak máme 3 samostatná videa: kus1 = 1. část - začátek videa kus2 = 2. část - problematická scéna upravená jinak kus3 = 3. část - závěr videa Tato videa nyní musíme spojit zpět do jednoho souboru. POZOR! Při stříhání si hlídejte snímky! Jinak se vám může stát, že se překliknete, a bude vám pár snímků (čas videa) chybět. Zcela logicky by vám potom neseděl k obrazu zvuk, titulky apod. Rovněž pozor na to, že si u každého videa musíte hlídat datový tok! Lze udělat i to, že jednu část videa uložíte s nějakým datovým tokem, a druhou s jiným (např. závěrečné titulky). V takovém případě přenastavte datový tok v nastavení kodeku! Postupujte podle SD rozlišení, nebo HD rozlišení videa. Nahoru Tato kapitola je využitelná zejména v případě vystříhávání částí videa, např. reklam z televizních nahrávek apod. Odstranění části videa je u AVI spíše vzácné, avšak stříháním můžete film vyladit k dokonalosti, a odstranit to, co tam nemá být. POZOR! Pokud chcete odstraňovat přidané scény, které nebyly dabovány! Tyto scény se v případě CZ dabingu prokládají vloženou EN zvukovou stopou. Odstranění přidaných scén se považuje za zničení filmu! NEZAPOMÍNEJTE NA ZVUK! U úpravy MKVčka je nutné rovněž upravovat zvuk. Doporučuji pracovat s již finálními hotovými a upravenými zvuky! Tímto krokem u nich dojde jen o odstranění daných částí, avšak veškeré parametry zůstanou stejné (nenastavíte-li je jinak). Nejprve zpracujeme video - definujeme části scén. Připravte si zvuky - postup jak na ně bude dále v návodu. Jedině tak zajistíte, že vystřihnete nejen videoscénu, ale i audiočásti v přesných shodách! V programu MeGUI standardním způsobem vytvořte a upravte skript AVS. Až když jej uložíte, a měli byste jít na uložení výsledného videa, budeme pracovat jinak. Z horní nabídky zvolte Tools / AVS Cutter. Budete požádání o načtení skriptu - načtěte vytvořený AVS skript. Spustí se okno pro "stříhání" a rovněž náhledové okno. Oproti předcházející části bude ale postup "vystříhávání" poněkud odlišný. Tento program totiž funguje přesně naopak, než byste čekali. Zadáváte totiž části (od - do), které zůstanou, nikoliv které budou odstraněny! Můžete samozřejmě zadávat údaje v číslech snímků (jako u postupu výše). V tomto případě je ale lepší a pohodlnější pracovat s náhledovým oknem videa. Ve videu vyberte část od kdy, např. 1. snímek, tj. začátek. Pomáhat si můžete i údaji na vrchu okna (snímky a časy - označeno modře). Po vybrání začátku klikněte na tlačítko Zone Start. Jděte na konec části (poslední snímek před tím, který má být odstraněn), a klikněte na tlačítko Zone End. V této chvíli máte definovanou scénu, a klikněte na tlačítko Set - údaj se zapíše do okna (počtem snímků). Nyní jděte na první snímek další části, která zůstane (snímek hned po posledním snímku části, která se bude odstraňovat). Zde opět klikněte na tlačítko Zone Start. Jděte na konec části co zůstane (nejspíše konec videa), a klikněte na tlačítko Zone End. Poté klikněte opět na tlačítko Set, a údaje se opět uloží do souboru jako čísla snímků. Část, která se má odstranit je tak mezi nimi, přeskočili jste ji. Takto můžete zadat neomezený počet scén, výstřihů apod. Scéna mezi zde definovanými (tj. např. scéna snímků 285 - 5814) bude odstraněna. Vše uložte kliknutím na Add cuts to script - informace o vystřižení se uloží do skriptu, o čemž budete upozorněni. Nyní klikněte na tlačítko Do all and Close. Vše se uloží, a vytvoří se informační soubor. Zároveň odklikněte varování o tom, že se ukládají všechny střihy. Když si otevřeme skript, např. v textovém editoru, zjistíme, že jsou přidány řádky o vystřižení dané scény: Video je nyní definováno, a bude vystříhané tak, jak jsme si nastavili. POZOR! Ve složce se skriptem se objevil nový soubor název.avs.clt. Toto je soubor vystříhaných scén. Tento soubor definuje scény, které budou vystříhané, a budeme jej potřebovat pro úpravy zvuků! Nyní je - jak asi poznáváte z jiných částí návodů Tvorby SD / HD ripu - definováno horní okno programu MeGUI. Máme zde nastavení výstupního videa, kodeku apod. Jak pracovat s touto částí již víte. Nahoru Vystříhávání částí zvuku Pokud máte zvuky připravené ve finálním stavu (formát AC3), bude tento proces velmi rychlý a jednoduchý. Pokud nikoliv, budete muset provádět kompletní rekompresi zvuku, jeho nastavení apod. Návod je níže. Z horní nabídky otevřete Tools / Audio Cutter - vystříhávání zvuku. Otevře se vám jednoduché okénko, kam budeme načítat položky tlačítkem trojtečky (funguje i přetahování myší). Do první načtěte vstupní (původní) zvuk, který se bude vystříhávat. Do prostřední pak výše vytvořenou část definice vystříhnutí, tj. soubor název.avs.clt. Ve spodní části pak ve standardním okně vyberte umístění a název výstupního vystříhaného zvuku. Na náhledu vidíme okno před a po nastavení. Tlačítkem Create job přidáme proces do fronty (náhrada tlačítka Queue). Po spuštění v záložce Queue, je tento proces velmi rychlý (řádově několik sekund). Poté máte v zadané složce hotový a vystříhaný zvuk, připravený pro vložení do vystříhaného videa. Nahoru Kompletní úprava a převod zvuku Pokud zvuk nemáte finálně připravený, můžete jej při vystříhávání rovnou upravit a převést na AC3. K tomuto procesu budeme využívat spodní část okna MeGUI - Audio. V první části - Audio Input (červeně) vložte zvuk, který se bude upravovat. Pokud plánujete více zvukových stop, klikněte pravým tlačítkem myši vedle nápisu Track 1 (kdekoliv v horní části). Z nabídky, která se objeví, vyberte New track. Formou další záložky Track 2 se objeví možnost pro druhý zvuk. Takto lze zpracovávat více zvuků. Volbou Remove Track na dané záložce lze záložku odstranit. Do části Cuts načtěte právě zmiňovaný nový soubor .avs.clt. Tím dojde k vystříhání stejných částí u zvuků jako u videa! Výsledné zvuky tak následně přesně padnou na nové vystříhané video. Každou záložku zvuku (v případě vyššího počtu zvukových stop) musíte nastavovat zvlášť! Tlačítko X vymaže veškeré položky v okně. Musíte pak znovu načíst zvuk, střihy atd. Vyplněné okno pak vypadá takto: Tlačítkem Config můžete nastavovat parametry zvuku. DOPORUČUJI na nic nesahat! Zvuky již máte připravené a nastavené. Jakákoliv manipulace může změnit jejich parametry. Nastavujte, příp. kontrolujte pouze datový tok (červeně). 192 kbit pro stereo, 384 nebo 448 kbit pro 5.1 zvuk. Položky zeleně nechte vždy na Keep original (zachovat vstupní parametry). Hodnota Delay -200ms se může objevit automaticky. Počítá se s prodlevou cesty zvuku od reproduktorů k posluchači (dvě desetiny sekundy). Tuto hodnotu - máte-li správně nastavené zvuky - nejspíše automaticky vynulujte, resp. smažte. Konečné nastavení okna - videa i zvuku by pak vypadalo např. takto: U obou hodnot - videa i zvuku - klikněte na Queue - vložení do fronty. Obě položky - video i zvuk - se budou vytvářet odděleně a postupně, proto je nutné je vložit zvlášť obě. Po ukončení máte hotové a především synchronní video i zvuky. Jak správně dále postupovat je v návodu Uložení videa. Tím zpracujete a vytvoříte hotové jednotlivé části. Poté se vraťte sem, a podle další kapitoly níže - Spojení částí videa, pospojujte všechny části do jednoho kompletního souboru. Ten pak následně podle návodů Kompletace částí spojíte se zvuky do hotového finálního výsledku. Nahoru Poté, co dokončíme remasterování jednotlivých částí, je nutné tyto části zase spojit dohromady. K tomu slouží program MKV Merge, který si otevřeme. Tlačítkem přidat otevřeme 1. část videa - v našem případě kus1. Funguje rovněž přetahování myší do okna. Video kus1 se nám načetlo. Další části již připojujeme tlačítkem připojit. Další části připojujeme postupně tak, jak mají jít za sebou (kus2, kus3 atd.). Vidíme, že se části připojily (znak: ++>). Kliknutím na Procházet vyberte, kam se soubor uloží a jak se bude jmenovat, např. test. Tlačítkem Spustit zpracování spustíte uložení do spojeného souboru. Frontu úloh v tomto případě raději nepoužívejte. Spojování souborů vyžaduje přehlednost. Nyní máme hotové a zkompletované video. Zvuky jsou oddělené stranou a příp. upravené, stejně jako případné titulky. Zbývá již jen finální kompletace a složení MKV souboru. Nahoru |